Mächtige Magie bannen

Aus Land ohne Segel
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Mächtige Magie bannen
Schule Bannzauber
Grad BAR 5, DRU 6, HXM / MAG 6, KLE 6
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Mittel (100 ft. + 10 ft./Stufe)
Ziel Ein Zaubernder, eine Kreatur oder ein Objekt;

oder ein 20-Fuß-Radius

Wirkungsdauer Augenblicklich
Rettungswurf Keine
Zauberresistenz Nein

Dieser Zauber funktioniert wie Magie bannen, mit dem Unterschied, dass die maximale Zauberstufe auf die Bannprobe +20 anstelle von +10 beträgt.

Zusätzlich hat Mächtige Magie bannen eine Chance, jeden Effekt zu bannen, den Fluch brechen entfernen kann, selbst wenn Bannmagie diesen Effekt normalerweise nicht bannen kann.


[Category:Kleriker Grad 6]]