Willkommen bei Land ohne Segel,
es freut uns, dass du auf den Server gefunden hast. Hoffentlich wirst du eine schöne Zeit auf dem Server verbringen!


Falls du das erste Mal diese Spielwelt betrittst, möchten wir dir den Einstieg erleichtern und ein paar Hilfestellungen geben, wie auf einige wichtige Sachen hinweisen.
LoS ist ein Rollenspiel-Server und basiert auf dem High-Magic Fantasy Setting der Forgotten Realms.
Das Wichtigste ist: Das Konzept von LoS sieht vor, authentisches Rollenspiel zu bieten und gleichzeitig den Spielerumgang miteinander bestmöglich zu fördern.


Um den größtmöglichen Spielspaß zu gewährleisten, haben wir uns dazu entschlossen, dass es über den Server keine Möglichkeit gegeben wird, miteinander außerhalb des Rollenspiels zu kommunizieren.

Konzept:
Es wird alle 4 bis 6 Wochen eine Quest-/Plotreihe gestartet, welche im Regelfall auf drei Abende ausgerichtet sein wird, aber auch länger/kürzer ausfallen kann. Zusätzlich werden die bespielbaren Karten regelmäßig ersetzt, das heißt explizit, es fallen Maps weg und dafür kommen neue hinzu.

Die Hauptkarte ,,Der Hub'', wie wir ihn OOC nennen, ist eine Konstante von LoS, die die Veränderung und den Einfluss der Spieler in Form von Gestaltung durch Entscheidungen, Handlungen, etc. wiedergibt. Zu den von der Serverleitung gegebenen Karten existieren Shardwelten, welche im RP eine besondere Rolle einnehmen und als Ersteindruck für euch erstmal Rückzugsorte für die Charaktere sind.

Diese Shardwelten unterliegen anderen Regeln, die im Forum entsprechend hinterlegt sind. Ein Charakter, dessen Shardwelt nicht implentiert ist, teilt sich einen allgemeinen Rückzugsort, egal ob bewusst/unbewusst.

Die Zeit und das Setting, innerhalb Forgotten Realms, von LoS spielt für die Spieler keine Relevanz und bietet Inhalt wie RP Möglichkeit für fast ausnahmslos jeden Charakter im Forgotten Realms Setting (so empfinden wir und viele Spieler es jedenfalls).


Alles, was im Rollenspiel passiert, passiert den Charakteren und der Spielwelt und ist somit auch im Rollenspiel zu lösen.
Wichtiger Hinweis:
Charaktere erinnern sich nicht an die letzten Augenblicke, bevor sie auftauchen. Zudem tragen sie bis auf Kleidung nichts bei sich.

Falls es dazu kommt, dass beim ersten Einloggen mit dem Charakter das "DMFI Tool" nicht im Inventar spawnt , so muss es direkt vom Boden aufgehoben werden. Charaktere ohne DMFI Tool werden gelöscht ohne unser zutun.
Beim Ausloggen von über 10 Minuten verschwindet der Charakter für andere Charaktere in dem Moment, wo er unbeobachtet ist, genau wie die Welt sich zurückverändert nach jedem Tag. Dies ist wie alles andere mit rollenspieltechnischen Hintergrund versehen. Der Charakter ist offensichtlich dann auch nicht in der Lage, während des Offline Daseins Tätigkeiten auszuführen. BSP: Der Charakter verschwindet also bei jeglicher Tätigkeit, wenn niemand mit ihm interagiert, loggt man wieder ein, ist der Charakter wieder an der gleichen Tätigkeit und hat nichts bemerkt. (schläft ein und wacht ausgeruht auf, etc.)
Explizit ist dies also keine Begründung, dass man aus RP Situationen ausloggen und einfach "verschwinden" kann, solange der Charakter in Interaktion steht.

Zudem noch: Ersten Schritte nach dem Einloggen

!Konzept Storymaster!

Kurzregeln:
1.) Keine Tötung bei Erstsicht. / Kein Kill on Sight.
2.) Alle Aktivitäten (z.B. Unsichtbarkeit, Lauschen, etc.) müssen in Anwesenheit anderer Spieler deutlich gemacht werden.
3.) Reaktionsmöglichkeit bieten.
4.) Bei Konfliktsituationen zählt die Engine. Siehe Engine-/Konfliktregeln.
4.1) Jegliche Handlung in Engine kann im passenden Kontext (z.B. explizit bedrohliche Situation,d.h. Waffen ziehen im Streitgespräch) als Konflikt gewertet werden und darauf kann mit Engine reagiert werden.
5.) OOC ist nicht erwünscht.
6.) Keine Bugs ausnutzen. Das Melden von Bugs kann belohnt werden.
7.) Nur schriftliche und ausdrücklich vom Support bestätigte Informationen sind als Fakten zu behandeln.
8.) Nur Spieler über 18 und volljährige Charaktere, sowohl im Erscheinungsbild als auch bezüglich Rollenspiel Alters.
9.) Der Support behält sich vor, Spieler ohne Nennung von Gründen aus dem Spielbetrieb dauerhaft auszuschließen.
10.) Charaktere können nur in Shardwelten unter Umständen fliegen. Der RP Hintergrund ist selber ausspielbar. Für bestimmte Gebiete wird bei Anfrage RP Grund gestellt. Fliegende Charakte erhalten einen Geschwindigkeitsbonus bzw. auf Kopfhöhe sich halten, wie auch in Engine dargestellt.
11.) RP Zauber
12.) Mit dem Einloggen auf dem Server ist man mit diesen Regeln einverstanden.

Für ausführliche Regeln und Beispiele siehe Forum unter Regelwerk.


Hinweise:
0.) Die meisten/fast alle Funktionen/Systeme sind ins RP eingearbeitet. Unter "PC Tools" findet ihr viele. Nutzt sie entsprechend für RP und vor allem beachtet "Informationen".
1.) Geschriebenes gilt als vom Charakter Gesagtes, außer man markiert es mit * *. Bsp.: "  Xandus: Hallo. *winkt*  "
2.) Nehmt nichts persönlich. Alles, was eurem Charakter passiert, passiert eurem Charakter und der soll/darf sich entsprechend verhalten.
3.) Es existiert über die PC Tools eine Kontaktmöglichkeit zum Support. Auch über Discord kann man sich bei @Maskenspiel/@Xandus/@Qso melden oder Forum. Qso beißt.
4.) Als neuer Spieler stellt einfach Fragen und damit einhergehend unterstützt neue Spieler, hier tut minimal OOC (mit "(( ))" gekennzeichnet) nicht weh.
5.) Bedenkt immer, dass Charaktere wie Menschen im echten Leben Beziehungen zu anderen Charakteren pflegen, sowohl positive als auch negative.
6.) Die Spielwelt in Engine und die Systeme sind rollenspieltechnisch eingebaut, damit als Charakter auch als solch rollenspieltechnisch wahrnehmbar/nutzbar. RP Informationen / Interaktion Spielwelt ((z.B: Wenn ein NPC nicht reagiert/ansprechbar ist, dann ist das auch so gewollt // Funktion Seelensuche passiert auch rollenspieltechnisch und darf/soll daher in diesem genutzt werden, etc. ))
7.) Bei der Verteilung von Fertigkeitspunkten ist zu beachten, dass alle Fertigkeiten durch Rollenspiel,Engine und Systeme einen Wert haben und damit nützlich wie nutzbar sind. Das gilt nicht für die Fertigkeiten, welche mit "Handwerk:" beginnen, damit verbunden auch die Talente "wundersame Gegenstände herstellen", etc.
8.) Ausrüstung / Handwerk / Kisten / Loot

Support: Maskenspiel, Qso, Xandus