Immersives Rollenspiel
Erzähle die Geschichte deines Charakters, lausche jener anderer, erlebe neue Geschichten und schreibe Geschichte in einem spannenden Setting!
Was hat das Rollenspiel auf Land ohne Segel zu bieten?
Nützliche Hinweise für die Orientierung auf Land ohne Segel.
Für den gemeinsamen Spielspaß gibt es ein paar Regeln, die befolgt werden sollten.
Die Spielleiterschaft von Land ohne Segel und die Zeiten, zu denen der Server online ist.
Ein paar Impressionen aus der Land ohne Segel-Spielwelt.
Im Forum finden sich Tipps, Anleitungen und Rollenspiel.
Wir schreiben das Jahr 1377 TZ und befinden uns an der östlichen Grenze Cormanthors, genauer: an der Mündung des Fluss Lis zum Drachengriff.
Eine kleine Stadt namens Lisfar hat seit 1359 eine stabile Entwicklung hinter sich, nachdem damals viele Siedler und Flüchtlinge den Ort erschlossen haben, in der Hoffnung ein besseres Leben führen zu können, vor allem in solch unruhigen Zeiten.
Die ursprüngliche Bevölkerung besteht hauptsächlich aus Menschen Ylraphons, das durch viele Angriffe, Intrigen und letztlich einer Pest schon dem Ende nahe war, bevor es 1373 TZ einer Drachenschar zum Opfer fiel.
Im selben Jahr fand auch das Schweigen der Lloth sein Ende.
Erzähle die Geschichte deines Charakters, lausche jener anderer, erlebe neue Geschichten und schreibe Geschichte in einem spannenden Setting!
Level deinen Charakter bis Stufe 14 hoch. Das reicht dir nicht? Dann betritt die Portal-Welten und entfalte dein volles Potenzial auf epischen Stufen!
Neverwinter Nights 2 kommt mit 15 Basisklassen und 24 Prestigeklassen. Zu wenig? LoS bietet dir 19 Basisklassen und über 90 Prestigeklassen. Natürlich sind Klassenkombis erlaubt.
Erlebe das bunte Gewimmel des Lisfarer Marktes, die tiefen, mystischen Wälder des Cormanthor oder die endlose Finsternis des Unterreichs.
Das kleine Zimmer in der Absteige im Hafen reicht dir nicht? Dann wären die eigenen vier Wände vielleicht nicht schlecht. Wenn du es dir leisten kannst...
Du magst es friedlich? Nutze unser Handwerkssystem und meistere den Alltag. Oder stell dich den Gefahren der Reiche und jage Schätzen hinterher.
Reaktionsmöglichkeiten müssen geboten werden; alle Aktivitäten wie Unsichtbarkeit oder Lauschen müssen in Anwesenheit anderer Spieler deutlich gemacht werden. Keine Tötung bei Erstsicht.
In Konfliktsituationen auf dem Rollenspiel-Server bestimmt die Engine den Verlauf von Handlungen, wobei bestimmte Aktionen wie das Ziehen einer Waffe als Konflikt gewertet werden können.
Out-of-Character (OOC) ist nicht erwünscht. Alles, was im Rollenspiel passiert, passiert den Charakteren und der Spielwelt und ist somit auch im Rollenspiel zu lösen.
Bugs dürfen nicht ausgenutzt werden.
Nur schriftliche und ausdrücklich vom Support bestätigte Informationen sind als Fakten zu behandeln. Für die Nutzung von RP-Zaubern gibt es eigene Regeln.
Gespielt werden darf ab 18. Charaktere müssen in Rollenspiel und Erscheinungsbild volljährig sein.
Ein Spieler darf unterschiedliche Charaktere spielen, jedoch im Rollenspiel keine Handlungen vornehmen, die gewollt auf seinen anderen Charakter Einfluss nehmen.
Regelwerk
Neverwinter Nights 2, auf dessen technischem Grundgerüst Land ohne Segel basiert, verwendet das Dungeons & Dragons 3.5-Regelwerk. Um auf LoS zu spielen, bedarf es keiner tieferen Regelkenntnisse. Solltest du dich dennoch für das Regelwerk interessieren, bietet die Seite The Hypertext d20 SRDTM einen guten Überblick.
Attribute, Fertigkeiten & Talente
Bitte beachte, dass Attribute, Fertigkeiten und Talente sowohl im Rollenspiel als auch in der Engine die Befähigung deines Charakters repräsentieren. Ein Ork mit Stärke 18 sollte also nicht als mickrig ausgespielt werden.
Das gilt nicht für die Fertigkeiten, welche mit "Handwerk:" beginnen, damit verbunden Talente wie "Wundersamen Gegenstand herstellen" und ähnliche Herstellungstalente. Diese werden ausschließlich durch Rollenspiel dargestellt und man muss sie nicht extra wählen.
Wie emotet man richtig?
Ein Emote ist die Form der Verständigung im Rollenspiel. Es ist wie ein Chat. Normal geschriebene Worte gelten dabei als das, was ein Charakter sagt. In Sternchen wird das Handeln eines Charakters beschrieben.
Beispiel: Schön Euch zu sehen, meine Dame. *verbeugt sich respektvoll mit einem Lächeln auf den Lippen*
Sollte es notwendig sein, außerhalb des Rollenspiels Informationen zu teilen, geschieht das in Doppelklammern. So können neue Spieler:innen um Hilfe bitten und ihnen geantwortet werden oder signalisiert werden, dass man kurz nicht anwesend (kafk) ist:
Beispiel 1: ((Wie kann ich einen Wurf auf Charisma machen?))
Beispiel 2: ((kafk))
Solche OOC-Emotes sollten die Ausnahme bleiben, da sie die Rollenspiel-Immersion beeinträchtigen.
Nutze die PC-Tools!
Im Spiel findest du die sog. PC-Tools, die Zugang zu vielen nützlichen Informationen und Funktionen bieten. Auch eine Kontaktmöglichkeit zum Support findest du dort.
Für Ausführliche Anleitungen und Hinweise Besuche gern unser Forum.