Magierhand

Aus Land ohne Segel
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Magierhand
Schule Verwandlung
Grad BAR 0, HXM / MAG 0
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Nahbereich (25 ft. + 5 ft./2 Stufen)
Ziel 1 nichtmagisches, unbeaufsichtigtes Objekt mit einem Gewicht bis 5 Pfund
Wirkungsdauer Konzentration
Rettungswurf Keine
Zauberresistenz Nein

Du zeigst mit dem Finger auf einen Gegenstand und kannst ihn nach Belieben aus der Ferne anheben und bewegen. Als Bewegungsaktion kannst du den Gegenstand bis zu 15 Fuß weit in eine beliebige Richtung bewegen. Der Zauber endet jedoch, wenn die Entfernung zwischen dir und dem Gegenstand die Reichweite des Zaubers überschreitet.