Hauch der Erschöpfung

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Hauch der Erschöpfung
Schule Nekromantie
Grad HXM / MAG 0
Komponenten V, G, M
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Berührung
Ziel Berührte Kreatur
Wirkungsdauer 1 Runde/Stufe
Rettungswurf Zähigkeit, negiert
Zauberresistenz Ja

Du kanalisierst negative Energie durch deine Berührung und ermüdest das Ziel. Du musst mit einem Berührungsangriff erfolgreich sein, um dein Ziel zu treffen.

Das Ziel ist sofort für die Dauer des Zaubers erschöpft.

Dieser Zauber hat keine Wirkung auf eine Kreatur, die bereits erschöpft ist. Anders als bei normaler Ermüdung endet der Effekt, sobald die Dauer des Zaubers abläuft.


Materialkomponente: Ein Schweißtropfen.