Brennende Hände

Aus Land ohne Segel
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Brennende Hände
Schule Hervorrufung
Grad HXM / MAG 1
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite 15 ft.
Ziel Kegelförmige Explosion
Wirkungsdauer Augenblicklich
Rettungswurf Reflex, halbiert
Zauberresistenz Ja

Ein Kegel aus sengenden Flammen schießt aus deinen Fingerspitzen. Jede Kreatur im Bereich der Flammen erleidet 1w4 Punkte Feuerschaden pro Zauberstufe (maximal 5w4). Entflammbare Materialien brennen, wenn die Flammen sie berühren. Ein Charakter kann brennende Gegenstände mit einer Aktion in einer vollen Runde löschen.