Winzige Hütte
Winzige Hütte | ||
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Schule | Hervorrufung | |
Grad | BAR 3, HXM / MAG 3 | |
Komponenten | V, G, M | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | 20 Fuß | |
Ziel | Sphäre mit 20 Fuß Radius, zentriert auf den eigenen Standort | |
Wirkungsdauer | 2 Stunden/Stufe (A) | |
Rettungswurf | Keine | |
Zauberresistenz | Nein |
Du erschaffst eine unbewegliche, undurchsichtige Kugel aus Energie in einer beliebigen Farbe um dich herum. Die Hälfte der Sphäre ragt über den Boden hinaus, und die untere Halbkugel geht durch den Boden. Bis zu neun andere Wesen mittlerer Größe passen mit dir in das Feld; sie können sich frei in die Hütte hinein- und wieder herausbewegen, ohne sie zu beschädigen. Wenn du dich jedoch aus der Hütte entfernst, endet der Zauberspruch.
Die Temperatur im Inneren der Hütte beträgt 21°C, wenn die Außentemperatur zwischen -17°C und 37°C liegt. Eine Außentemperatur unter -17°C oder über 37°C senkt oder erhöht die Innentemperatur 1°C zu 1°C. Die Hütte bietet auch Schutz vor Witterungseinflüssen, wie Regen, Staub und Sandstürmen. Die Hütte hält jedem Wind mit weniger als Orkanstärke stand, aber ein Hurrikan (150 km/h+ Windgeschwindigkeit) oder eine größere Kraft zerstört sie.
Das Innere der Hütte ist eine Halbkugel. Du kannst sie auf Befehl schwach beleuchten oder das Licht nach Belieben auslöschen. Obwohl das Energiefeld von außen undurchsichtig ist, ist es von innen durchsichtig. Geschosse, Waffen und die meisten Zaubereffekte können die Hütte durchdringen, ohne sie zu beeinträchtigen, obwohl die Bewohner von außerhalb der Hütte nicht gesehen werden können (sie haben vollständige Tarnung).
Materialkomponente: Eine kleine Kristallperle, die zerbricht, wenn die Dauer des Zaubers abläuft oder die Hütte gebannt wird.