Wahrer Blick
Wahrer Blick | ||
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Schule | Erkenntnis | |
Grad | DRU 7, HXM / MAG 6, KLE 5 | |
Komponenten | V, G, M | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | Berührung | |
Ziel | Berührte Kreatur | |
Wirkungsdauer | 1 Min./Stufe | |
Rettungswurf | Wille, negiert (harmlos) | |
Zauberresistenz | Ja (harmlos) |
Du verleihst dem Ziel die Fähigkeit, alle Dinge so zu sehen, wie sie tatsächlich sind. Das Zielobjekt sieht durch normale und magische Dunkelheit hindurch, bemerkt geheime Türen, die durch Magie verborgen sind, sieht die genaue Position von Kreaturen oder Objekten unter Unschärfe- oder Verschiebungseffekten, sieht unsichtbare Kreaturen oder Objekte normal, sieht durch Illusionen hindurch und sieht die wahre Form von verwandelten, veränderten oder transmutierten Dingen. Außerdem kann das Subjekt seine Sicht fokussieren, um in die ätherische Ebene zu sehen (aber nicht in extradimensionale Räume). Die Reichweite des verliehenen Zaubers beträgt 120 Fuß.
Wahrer Blick durchdringt jedoch keine festen Objekte. Es verleiht in keiner Weise Röntgenblick oder dessen Äquivalent. Es negiert nicht die Verschleierung, auch nicht die durch Nebel oder ähnliches. Der Zauber hilft dem Betrachter nicht, durch weltliche Verkleidungen hindurchzusehen, Kreaturen zu entdecken, die sich einfach nur verstecken, oder geheime Türen zu bemerken, die mit weltlichen Mitteln verborgen wurden. Darüber hinaus können die Effekte des Zaubers nicht durch bekannte Magie verstärkt werden, so dass man Wahres Sehen nicht durch eine Kristallkugel oder in Verbindung mit Hellhören/Hellsehen verwenden kann.
Materialkomponenten: Eine Salbe für die Augen, die 250 GM kostet und aus Pilzpulver, Safran und Fett hergestellt wird.