Verzauberung brechen
Verzauberung brechen | ||
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Schule | Bannzauber | |
Grad | BAR 4, HXM / MAG 5, KLE 5, PAL 4 | |
Komponenten | V, G | |
Zeitaufwand | 1 Minute | |
Reichweite | Nahbereich (25 ft. + 5 ft./2 Stufen) | |
Ziel | Bis zu einer Kreatur pro Stufe, alle innerhalb von 30 ft. | |
Wirkungsdauer | Augenblicklich | |
Rettungswurf | Siehe Text | |
Zauberresistenz | Nein |
Dieser Zauber befreit Opfer von Verzauberungen, Verwandlungen und Flüchen. Verzauberung brechen kann sogar einen sofortigen Effekt umkehren. Für jeden solchen Effekt machst du einen Zauberstufenwurf (1w20 + Zauberstufe, maximal +15) gegen einen SG von 11 + Zauberstufe des Effekts. Ein Erfolg bedeutet, dass die Kreatur von dem Zauber, Fluch oder Effekt befreit ist. Für einen verfluchten magischen Gegenstand beträgt der SG 25.
Wenn es sich um einen Zauber handelt, der nicht mit Bannmagie gebannt werden kann, funktioniert Verzauberung brechen nur, wenn der Zauber auf Grad 5 oder niedriger ist.
Wenn der Effekt von einem permanenten magischen Gegenstand stammt, entfernt Verzauberung brechen nicht den Fluch vom Gegenstand, aber es befreit das Opfer von den Effekten des Gegenstands.