Verhüllender Nebel
Verhüllender Nebel | ||
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Schule | Beschwörung | |
Grad | DRU 1, HXM / MAG 1, KLE 1 | |
Komponenten | V, G | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | 20 ft. | |
Ziel | Ein Bereich von 20 ft. Radius und Höhe | |
Wirkungsdauer | 1 Min./Stufe | |
Rettungswurf | Keine | |
Zauberresistenz | Nein |
Um dich herum entsteht ein nebliger Dunst. Sobald er erzeugt ist, bleibt er stehen. Der Nebel verdunkelt alle Sicht, einschließlich der Dunkelsicht, im Umkreis von 5 Fuß. Eine Kreatur, die sich in einem Abstand von 5 Fuß befindet, wird getarnt (Angriffe haben eine Chance von 20%, zu verfehlen). Kreaturen, die weiter entfernt sind, werden vollständig verdeckt (50 % Fehlschlagchance, und der Angreifer kann das Ziel nicht mit Hilfe der Sicht lokalisieren).
Ein mäßiger Wind (18+ km/h), z.B. durch einen Windstoß-Zauber, löst den Nebel in 4 Runden auf. Ein starker Wind (34+ km/h) vertreibt den Nebel in 1 Runde. Ein Feuerball, Flammenschlag oder ein ähnlicher Zauber brennt den Nebel im Bereich des explosiven oder feurigen Zaubers weg. Eine Feuerwand brennt den Nebel in dem Bereich weg, in dem sie Schaden verursacht.
Dieser Zauber funktioniert nicht unter Wasser.