Toril
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Der Planet Abeir-Toril ist die fiktive Welt in welcher der Kontinent der Vergessenen Reiche, Faerûn, platziert ist. Die Kampagne der Vergessenen Reiche beschränkt sich fast ausschließlich auf den Kontinent Faerûn, teilt sich die Welt Toril aber mit einer Vielzahl anderer Regionen, denen jeweils eine offizielle Dungeons & Dragons Kampagne zugeordnet ist oder war.
Kampagne | Kurzbeschreibung |
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Anchorome | Anchorome ist eine Spielwelt die sich am Ambiente des vorkolonialen Nordamerikas orientiert. Dementsprechend gibt es indianisch anmutende Kulturen und schamanistische Elfenvölker. Berührung mit Faerûn besteht durch die Stadt Baldurs Tor. Namensgeber der Stadt ist Balduran gewesen, der auf glücklichen Wegen nach Anachrome gelangte und mit reichen Schätzen zurückkehrte um Baldurs Tor zu gründen. |
Maztica | Maztica kreiert eine Spielwelt in Anlehnung an das frühkoloniale Mesoamerika und dere Hochkulturen. - Berührung mit Faerûn besteht durch die Kolonialisierung Mazticas durch Amn 1361 TZ und den grausamen Taten der Kirche des Helm in diesem Zusammenhang. |
Kara-Tur | Kara-Tur ist ein fernöstlich geprägter Kampagnenhintergrund mit Fokus auf feudalem Japan und China. - Berührung mit Faerûn besteht durch eine fortgeführte Chronik im Rahmen der Grand History of the Realms. In Anlehnung an die reale Seidenstraße besteht eine Landverbindung zwischen Faerûn und Kara-Tur. |
Hordeländer | Die Hordeländer (ehemals das Reich Raumathar) verbinden das nördliche Faerûn mit Kara-Tur im fernen Osten. Sie orientieren sich am Flair der Mongolenreiche und des zentralen Asien. - Die Hordeländer sind nach wie vor ein Teil des Kontinent Faerûns und stehen mit der Historie Faerûns vor allem durch einen anhaltenden Konflikt mit Rashemen in Kontakt. Im Jahr 1360 TZ führt der König von Cormyr, Azoun IV, einen Kreuzzug gegen die Reiterhorden. |
Zakhara | Zakhara ist die Welt der Al-Qadim Kampagne (arab. "die Antike"). Die abgelegene Region ist auf Abenteuer aus 1001 Nacht ausgerichtet und dementsprechend an arabischer und persischer Geschichte angelehnt. - Verbindung zu Faerûn besteht durch einen möglichen (aber beschwerlichen) Seeweg gen Chult und die Schimmernde See. Der Landweg wird durch ein Gebirge blockiert. Darüber hinaus lebt das Volk der Bedinen in der Anauroch. Es stammt ursprünglich aus Zhakara. |