Steinhaut

Aus Land ohne Segel
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Steinhaut
Schule Bannzauber
Grad DRU 5, HXM / MAG 4
Komponenten V, G, M
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Berührung
Ziel Berührte Kreatur
Wirkungsdauer 10 Min./Stufe oder bis zur Entladung
Rettungswurf Wille, negiert (harmlos)
Zauberresistenz Ja (harmlos)

Die bezauberte Kreatur erhält Widerstand gegen Schläge, Schnitte, Stiche und Hiebe. Das Subjekt erhält Schadensreduktion 10/Adamantit. (Es ignoriert die ersten 10 Schadenspunkte jedes Mal, wenn es durch eine Waffe Schaden erleidet, obwohl eine adamantine Waffe die Reduzierung umgeht). Sobald der Zauber insgesamt 10 Punkte Schaden pro Stufe des Zaubernden verhindert hat (maximal 150 Punkte), wird er entladen und endet.


Materialkomponente: Granit und Diamantstaub im Wert von 250 GM, der auf die Haut des Ziels gestreut wird.


  • In Neverwinter Nights 2 beträgt die Dauer 1 Stunde/Stufe und der maximal absorbierte Wert nur 100 Schadenspunkte.