Sprühende Farben
Sprühende Farben | ||
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Schule | Illusion | |
Grad | HXM / MAG 1 | |
Komponenten | V, G, M | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | 15 ft. | |
Ziel | Kegelförmige Explosion | |
Wirkungsdauer | Augenblicklich, siehe Text | |
Rettungswurf | Wille, negiert | |
Zauberresistenz | Ja |
Aus deiner Hand entspringt ein leuchtender Kegel sprühender Farben, der Kreaturen betäubt, vielleicht auch blendet und sie möglicherweise bewusstlos macht.
Jede Kreatur innerhalb des Kegels ist entsprechend ihrer Trefferwürfel betroffen.
2 TW oder weniger: Die Kreatur ist bewusstlos, geblendet und betäubt für 2w4 Runden, dann geblendet und betäubt für 1w4 Runden und dann betäubt für 1 Runde. (Nur lebende Kreaturen werden bewusstlos geschlagen.)
3 oder 4 TW: Die Kreatur wird geblendet und für 1w4 Runden betäubt, dann für 1 Runde betäubt.
5 oder mehr TW: Die Kreatur wird für 1 Runde betäubt.
Kreaturen ohne Augenlicht werden von Sprühende Farben nicht beeinflusst.
Materialkomponente: Je eine Prise Pulver oder Sand, die rot, gelb und blau gefärbt ist.