Schwächerer Geas

Aus Land ohne Segel
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Schwächerer Geas
Schule Verzauberung
Grad BAR 3, HXM / MAG 4
Komponenten V
Zeitaufwand 1 Runde
Reichweite Nahbereich (25 ft. +5 ft./2 Stufen)
Ziel Eine lebende Kreatur mit 7 TW oder weniger
Wirkungsdauer 1 Tag/Stufe oder bis zur Entladung (A)
Rettungswurf Wille, negiert
Zauberresistenz Ja

Ein Schwächerer Geas erteilt einer Kreatur einen magischen Befehl, einen von dir gewünschten Dienst zu verrichten oder eine Handlung oder einen Vorgang zu unterlassen. Die Kreatur muss 7 oder weniger Trefferwürfel haben und in der Lage sein, dich zu verstehen. Während ein Geas eine Kreatur nicht dazu zwingen kann, sich selbst zu töten oder Handlungen auszuführen, die den sicheren Tod zur Folge hätten, kann er fast jeden anderen Handlungsablauf bewirken.


Die verzauberte Kreatur muss die gegebenen Anweisungen befolgen, bis der Geas abgeschlossen ist, egal wie lange es dauert.

Handelt es sich bei den Anweisungen um eine Aufgabe mit offenem Ende, die der Empfänger nicht durch eigene Handlungen erledigen kann, bleibt der Zauber maximal einen Tag pro Zauberstufe in Kraft. Ein geschickter Empfänger kann einige Anweisungen unterlaufen:


Wenn das Subjekt 24 Stunden lang daran gehindert wird, dem Schwächeren Geas zu gehorchen, erleidet es einen Malus von -2 auf jeden seiner Fähigkeits-Werte. Jeden Tag kommt ein weiterer Malus von -2 hinzu, bis zu einer Gesamtsumme von -8. Kein Fähigkeitswert kann durch diesen Effekt auf weniger als 1 reduziert werden. Die Abzüge bei den Fähigkeitswerten werden 24 Stunden, nachdem das Subjekt wieder dem Geas gehorcht hat, entfernt.

Ein schwächerer Geas (und alle Fähigkeitswert-Mali) kann durch Fluch brechen, Verzauberung brechen, Begrenzter Wunsch, Wunder oder Wunsch beendet werden. Bannmagie hat keinen Einfluss auf einen schwächeren Geas.