Schockgriff

Aus Land ohne Segel
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Schockgriff
Schule Hervorrufung
Grad HXM / MAG 1
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Berührung
Ziel Berührte Kreatur oder Objekt
Wirkungsdauer Augenblicklich
Rettungswurf Keine
Zauberresistenz Ja

Dein erfolgreicher Nahkampf-Berührungsangriff verursacht 1w6 Punkte Elektrizitätsschaden pro Zauberstufe (maximal 5w6). Beim Ausführen des Zaubers erhältst du einen Bonus von +3 auf Angriffswürfe, wenn der Gegner eine Metallrüstung trägt (oder aus Metall besteht, viel Metall mit sich führt o.ä.).