Notfall

Aus Land ohne Segel
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Notfall
Schule Hervorrufung
Grad HXM / MAG 6
Komponenten V, G, M, F
Zeitaufwand Mindestens 10 Minuten; siehe Text
Reichweite Persönlich
Ziel Zauberwirker
Wirkungsdauer 1 Tag/Stufe (A) oder bis zur Entladung
Rettungswurf Keine
Zauberresistenz Nein

Du kannst einen anderen Zauber auf deine Person legen, so dass er unter einer Bedingung, die du beim Zaubern von Notfall bestimmst, in Kraft tritt. Der Notfallzauber und der Begleitzauber werden zur gleichen Zeit gewirkt. Die Zauberzeit von 10 Minuten ist das Minimum für beide Zauber; wenn der Begleitzauber eine längere Zauberzeit als 10 Minuten hat, muss dieser stattdessen verwendet werden.

Der Zauber, der durch den Notfall in Kraft gesetzt werden soll, muss ein Zauber sein, der die eigene Person betrifft und darf nicht höher sein als ein Drittel der Stufe des Zaubernden (abgerundet, maximal Stufe 6).


Die Bedingungen, die nötig sind, um den Zauber in Kraft zu setzen, müssen eindeutig sein, können aber auch allgemein gehalten sein. In allen Fällen bewirkt die Bedingung sofort den Begleitzauber, wobei letzterer sofort "gewirkt" wird, wenn die vorgeschriebenen Umstände eintreten. Wenn komplizierte oder verworrene Bedingungen vorgeschrieben sind, kann die gesamte Zauberkombination (Notfallund Begleitzauber) beim Aufrufen versagen. Der Begleitzauber tritt nur aufgrund der angegebenen Bedingungen ein, unabhängig davon, ob du es willst.


Es kann jeweils nur ein Notfallzauber verwendet werden; wenn ein zweiter gewirkt wird, wird der erste (falls noch aktiv) gebannt.


Materialkomponente: Die des Begleitzaubers, plus Quecksilber und eine Wimper eines Oger-Magiers, Rakshasa oder einer ähnlichen zaubernden Kreatur.


Fokus: Eine aus Elefantenelfenbein geschnitzte und mit Edelsteinen verzierte Statuette von dir (im Wert von mindestens 1.500 GM). Du musst den Fokus bei dir tragen, damit der Notfallzauber wirkt.