Monster bezaubern

Aus Land ohne Segel
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Monster bezaubern
Schule Verzauberung
Grad BAR 3, HXM / MAG 4
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Nahbereich (25 ft. +5 ft./2 Stufen)
Ziel Eine lebende Kreatur
Wirkungsdauer 1 Tag/Stufe
Rettungswurf Wille, negiert
Zauberresistenz Ja

Dieser Zauber funktioniert wie Person bezaubern, mit dem Unterschied, dass der Effekt nicht durch Kreaturentyp oder Größe eingeschränkt ist.


  • In Neverwinter Nights 2 beträgt die Wirkungsdauer 1 Stunde/Stufe, bis zu einem Maximum von 41 Stunden.