Magisches Geschoss

Aus Land ohne Segel
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Magisches Geschoss
Schule Hervorrufung
Grad HXM / MAG 1
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Mittel (100 ft. + 10 ft./Stufe)
Ziel Bis zu 5 Kreaturen, von denen keine zwei

mehr als 15 ft. voneinander entfernt sein dürfen

Wirkungsdauer Augenblicklich
Rettungswurf Keine
Zauberresistenz Ja

Ein Geschoss aus magischer Energie schießt aus deinen Fingerspitzen hervor und trifft sein Ziel, wobei es 1w4+1 Punkte magischen Schaden verursacht.

Das Geschoss trifft zielsicher, auch, wenn sich das Ziel im Nahkampf befindet oder weniger als vollständige Deckung oder vollständige Verdeckung hat. Bestimmte Teile einer Kreatur können nicht anvisiert werden. Unbelebte Objekte werden durch den Zauber nicht beschädigt.

Für jeweils zwei Zauberstufen über der 1. Stufe hinaus, erzeugst Du ein weiteres Geschoss - zwei auf der 3. Stufe, drei auf der 5. Stufe, vier auf der 7. Wenn du mehrere Geschosse abfeuerst, kannst du sie eine einzelne Kreatur oder mehrere Kreaturen treffen lassen. Ein einzelnes Geschoss kann nur eine Kreatur treffen. Du musst die Ziele bestimmen, bevor auf Zauberresistenz oder Schaden gewürfelt wird.