Hexenmeister-/Magierzauber Grad 2
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Allgemein ♦
Bannzauber ♦
Beschwörung ♦
Erkenntnis ♦
Hervorrufung ♦
- Dauerhafte Flamme
- Dunkelheit
- Entzünden
- Feuerexplosion
- Flammenkugel
- Gedlees Blitzring
- Sengender Strahl
- Windstoß
- Wolke der Fassungslosigkeit
- Zerbersten
Illusion ♦
- Einfaches Trugbild
- Geisterhaftes Antlitz
- Hypnotisches Muster
- Irreführung
- Klingengewebe
- Magischer Mund
- Phantomfalle
- Spiegelbilder
- Unsichtbarkeit
- Verschwimmen
Nekromantie ♦
- Blind- und Taubheit verursachen
- Erschrecken
- Falsches Leben
- Geisterhand
- Ghulhand
- Tödliche Rüstung
- Untote befehligen
- Zielscheibenfluch
Verwandlung ♦
- Animalische Kraft
- Ausdauer des Ochsen
- Balagarns Eisenhorn
- Blindsicht
- Bärenstärke
- Dunkelsicht
- Feuerwerk
- Gestalt verändern
- Katzenhafte Anmut
- Klopfen
- Pracht des Adlers
- Schläue des Fuchses
- Schnelligkeit der Schlange
- Schweben
- Seiltrick
- Sonnenkörper
- Spinnenklettern
- Weisheit der Eule
- Windgeflüster
Verzauberung ♦
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