Die Rolle des Hexenmeisters
Hexenmeister sind Beherrscher der magischen Künste. Sie wurden mit dem Talent geboren, Magie zu wirken. Man ist der Ansicht, dass das Blut von mächtigen Wesen in ihren Adern fließt. Vielleicht sind sie die Kinder der Götter selbst oder der Drachen, die sich in humanoider Gestalt unter die anderen Rassen gemischt haben. Die Magie der Hexenmeister beruht auf jeden Fall auf Intuition und natürlicher Begabung und nicht auf Logik und strenger Lehre. Sie beherrschen weniger Zauber als Magier und lernen seltener neue Zauber, aber sie können ihre Zauber öfter einsetzen und müssen sie sich nicht einprägen, bevor sie sie wirken. Hexenmeister können sich im Gegensatz zu einem Magier nicht auf eine Schule der Magie spezialisieren. Abgesehen davon ähneln die Hexenmeister den Magiern.
Klassenfertigkeiten
Bluffen, Diplomatie, Einschüchtern, Konzentration, Provozieren, Zauberkunde
Tabelle: Werteübersicht
Bezugsattribut für Zauber
|
Charisma
|
Gesinnung
|
Jede beliebige
|
Trefferwürfel
|
w4
|
Skillpunkte
|
2 +Intelligenzbonus (auf Stufe 1: (2 +Int.Bonus) x4)
|
Umgang mit Waffen
|
Alle einfachen Waffen
|
Umgang mit Rüstungen
|
keine Talente für Rüstungen und Schilde
|
Tabelle: Stufenaufstieg
Stufe |
AB |
Zähigkeit |
Reflex |
Willen |
Sonstiges
|
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
Vertrauten herbeirufen
|
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
|
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
|
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
|
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
|
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
|
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
|
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
|
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
|
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
|
11 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
|
12 |
+6/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
|
13 |
+6/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
|
14 |
+7/+2 |
+4 |
+4 |
+9 |
|
Tabelle: Zauber pro Tag
Stufe |
Grad 0 |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
Grad 4 |
Grad 5 |
Grad 6 |
Grad 7
|
1 |
5 |
3 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
2 |
6 |
4 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
3 |
6 |
5 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
4 |
6 |
6 |
3 |
- |
- |
- |
- |
-
|
5 |
6 |
6 |
4 |
- |
- |
- |
- |
-
|
6 |
6 |
6 |
5 |
3 |
- |
- |
- |
-
|
7 |
6 |
6 |
6 |
4 |
- |
- |
- |
-
|
8 |
6 |
6 |
6 |
5 |
3 |
- |
- |
-
|
9 |
6 |
6 |
6 |
6 |
4 |
- |
- |
-
|
10 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
3 |
- |
-
|
11 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
4 |
- |
-
|
12 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
3 |
-
|
13 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
4 |
-
|
14 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
3
|
Tabelle: Bekannte Zauber
Stufe |
Grad 0 |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
Grad 4 |
Grad 5 |
Grad 6 |
Grad 7
|
1 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
2 |
5 |
2 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
3 |
5 |
3 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
4 |
6 |
3 |
1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
5 |
6 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
-
|
6 |
7 |
4 |
2 |
1 |
- |
- |
- |
-
|
7 |
7 |
5 |
3 |
2 |
- |
- |
- |
-
|
8 |
8 |
5 |
3 |
2 |
1 |
- |
- |
-
|
9 |
8 |
5 |
4 |
3 |
2 |
- |
- |
-
|
10 |
9 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
- |
-
|
11 |
9 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
- |
-
|
12 |
9 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
-
|
13 |
9 |
5 |
5 |
4 |
4 |
3 |
2 |
-
|
14 |
9 |
5 |
5 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Tabelle: Bonuszauber durch hohes Charisma
Stufe
|
Modifikator |
Grad 0 |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
Grad 4 |
Grad 5 |
Grad 6 |
Grad 7
|
1
|
-5 |
---kann keine Zauber wirken, die mit diesem Attribut verbunden sind---
|
2-3
|
-4 |
---kann keine Zauber wirken, die mit diesem Attribut verbunden sind---
|
4-5
|
-3 |
---kann keine Zauber wirken, die mit diesem Attribut verbunden sind---
|
6-7
|
-2 |
---kann keine Zauber wirken, die mit diesem Attribut verbunden sind---
|
8-9
|
-1 |
---kann keine Zauber wirken, die mit diesem Attribut verbunden sind---
|
10-11
|
0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
12-13
|
1 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
-
|
14-15
|
2 |
- |
1 |
1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
16-17
|
3 |
- |
1 |
1 |
1 |
- |
- |
- |
-
|
18-19
|
4 |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
- |
-
|
20-21
|
5 |
- |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
-
|
22-23
|
6 |
- |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
-
|
24-25
|
7 |
- |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1
|
26-27
|
8 |
- |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
1
|