Geheimtüren entdecken
Geheimtüren entdecken | ||
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Schule | Erkenntnis | |
Grad | BAR 1, HXM / MAG 1 | |
Komponenten | V, G | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | 60 ft. | |
Ziel | Kegelförmige Entladung | |
Wirkungsdauer | Konzentration, bis zu 1 Min./Stufe | |
Rettungswurf | Keine | |
Zauberresistenz | Nein |
Du kannst geheime Türen, Kammern, Verstecke und so weiter aufspüren. Nur Gänge, Türen oder Öffnungen, die absichtlich so konstruiert wurden, um einer Entdeckung zu entgehen, werden von diesem Zauber aufgespürt. Die Menge an Informationen, die aufgedeckt wird, hängt davon ab, wie lange du ein bestimmtes Gebiet oder Ziel studierst.
1. Runde: Vorhandensein oder Fehlen von Geheimtüren.
2. Runde: Anzahl der Geheimtüren und deren Lage. Befindet sich eine Aura außerhalb Ihrer Sichtlinie, dann erkennst du ihre Richtung, aber nicht ihren genauen Standort.
Jede weitere Runde: Der Mechanismus oder Auslöser für eine bestimmte Geheimtür wird von dir genau untersucht. Jede Runde kannst du dich bewegen, um Geheimtüren in einem neuen Bereich zu entdecken. Der Zauber kann Barrieren durchdringen, aber 1 Fuß Stein, 1 Zoll gewöhnliches Metall, ein dünnes Blech aus Blei oder 3 Fuß Holz oder Schmutz blockieren ihn.