Flächenbrand

Aus Land ohne Segel
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Flächenbrand
Schule Hervorrufung
Grad HXM / MAG 5
Komponenten V, G
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Mittel
Ziel Eine Kreatur/Stufe
Wirkungsdauer Augenblicklich
Rettungswurf Reflex, halbiert
Zauberresistenz Ja

Zahlreiche Flammen tauchen auf (eine je Zauberstufe) und jede von ihnen schlägt bei einer beliebigen Kreatur im Wirkungsbereich ein. Wenn mehr Kreaturen als Flammen anwesend sind, dann werden die nächststehenden Ziele betroffen. Gibt es mehr Flammen als Kreaturen, verschwinden die überschüssigen Flammen, ohne Schaden anzurichten. Jede Flamme explodiert für 1w6 Schadenspunkte je Zauberstufe (maximal 15w6).


Quelle

  • Neverwinter Nights 2