Feuerball

Aus Land ohne Segel
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Feuerball
Schule Hervorrufung
Grad HXM / MAG 3
Komponenten V, G, M
Zeitaufwand 1 Standardaktion
Reichweite Lang (400 ft. + 40 ft./Stufe)
Ziel 20-Fuß-Radius
Wirkungsdauer Augenblicklich
Rettungswurf Reflex, halbiert
Zauberresistenz Ja

Ein Feuerball ist eine Flammenexplosion, die mit dumpfem Dröhnen explodiert und jeder Kreatur im Umkreis 1w6 Punkte Feuerschaden pro Zauberstufe (maximal 10w6) zufügt. Ungeschützte Objekte erleiden diesen Schaden ebenfalls. Die Explosion verursacht nur eine sehr geringe Druckwelle.

Du zeigst mit dem Finger auf einen bestimmten Bereich (Entfernung und Höhe), in dem der Feuerball platzen soll. Eine glühende, erbsengroße Kugel löst sich von deinem Zeigefinger und fliegt - sofern kein festes Hindernis in Form eines materiellen Körpers dazwischen liegt - bis zu der angegebenen Stelle und explodiert als Feuerball (Ein vorzeitiger Aufprall führt augenblicklich zur Detonation). Wenn Du versuchts, die erbsengroße Kugel durch einen engen Durchgang zu schicken, z. B. einen Pfeilschlitz, musst du die Öffnung mit einem Fernkampf-Berührungsangriff treffen, sonst trifft die Kugel auf die Barriere und explodiert direkt.

Der Feuerball setzt brennbare Gegenstände in Brand und beschädigt Objekte in der Umgebung. Er kann Metalle mit niedrigem Schmelzpunkt verflüssigen, wie z.B. Blei, Gold, Kupfer, Silber und Bronze. Wenn der verursachte Schaden eine Barriere sprengt oder durchbricht, kann der Zauber über diese hinaus weiterfliegen, wenn der Bereich das zulässt. Andernfalls stoppt er an der Barriere, wie jeder andere Zaubereffekt es auch tun würde.


Materialkomponente: Eine winzige Kugel aus Fledermausguano und Schwefel.