Elementen trotzen
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Elementen trotzen | ||
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Schule | Bannzauber | |
Grad | DRU 1, HXM / MAG 1, KLE 1, PAL 1, WAL 1 | |
Komponenten | V, G | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | Berührung | |
Ziel | Berührte Kreatur | |
Wirkungsdauer | 24 Stunden | |
Rettungswurf | Willen, negiert (harmlos) | |
Zauberresistenz | Ja (harmlos) |
Eine Kreatur, die durch Elementen trotzen geschützt ist, erleidet keinen Schaden, wenn sie sich in einer heißen oder kalten Umgebung befindet. Sie kann bequem in einer Umgebung zwischen -50°C und 140°C existieren, ohne einen Rettungswurf (Zähigkeit) machen zu müssen. Die Ausrüstung der Kreatur ist ebenfalls geschützt.
Elementen trotzen bietet keinen Schutz vor Feuer- oder Kälteschaden und schützt auch nicht vor anderen Umweltgefahren wie Rauch, Luftmangel und so weiter.
- In Neverwinter Nights 2 erhält das Ziel eine Schadensreduzierung von 10 gegen alle Arten von elementaren Angriffen, bis von einer Schadensart 20 Punkte abgewehrt wurden.