Ansteckung
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Ansteckung | ||
---|---|---|
Schule | Nekromantie | |
Grad | DRU 3, HXM / MAG 4, KLE 3 | |
Komponenten | V, G | |
Zeitaufwand | 1 Standardaktion | |
Reichweite | Berührung | |
Ziel | Berührte, lebende Kreatur | |
Wirkungsdauer | Augenblicklich | |
Rettungswurf | Zähigkeit, negiert | |
Zauberresistenz | Ja |
Das Zielt steckt sich mit einer der folgenden Krankheiten, samt Ursachen an:
Krankheit | SG | Nachteil |
---|---|---|
Trübe Sieche | 16 | 1w4 Stärke¹ |
Wahnsinnsfieber | 16 | 1w4 Weisheit |
Schmutzfieber | 12 | 1w3 Geschick + 1w3 Konsitution |
Hirnbrand | 12 | 1w4 Intelligenz |
Rote Qual | 15 | 1w6 Stärke |
Schüttelkrämpfe | 13 | 1w8 Geschick |
Schleimiges Verderben | 14 | 1w4 Konstitution |
¹ Jedes Mal, wenn ein Opfer 2 oder mehr Punkte Stärkeschaden
durch Trübe Sieche erleidet, muss es einen weiteren Zähigkeitswurf machen. (mit dem SG der Krankheit) oder es bleibt dauerhaft blind. |